面瘫病论坛

首页 » 常识 » 问答 » 莱拉是谁表情管理为辅,san值狂掉为
TUhjnbcbe - 2025/1/13 19:54:00
北京白癜风哪治的好 http://pf.39.net/bdfyy/bdfzj/

还会再见吗?莱拉,再见的时候你要幸福,好不好,莱拉,你要开心,你要幸福,好不好,开心啊,幸福。你的世界没有我了,没关系,你要自己幸福。莱拉、莱拉、莱拉,没有你我怎么活呀……莱拉,你带我走吧莱拉。——序曲

《莱拉是谁?》是一部画风独特的悬疑点击解谜游戏。游戏的画风非常复古,属于噪点和抖动朋克视觉风格。玩家可以点击不同场景中的可互动选项,控制主角的走向(个别场景切换成第一人称需要用键盘控制),收集碎片化的信息,一步步揭开事件的真相。有趣的是,玩家和NPC交流时,可以控制主角的表情,来达成不同的目的,例如表达自信、诬陷他人、稳定对方情绪等等,非常有趣。游戏更是有15个结局供玩家探索,并且隐藏结局和隐藏成就需要在达成所有表结局之后才能解锁。

该作采用Unity制作,1bit低清晰画面,默认小窗口打开,画面左右分屏,左边是场景和菜单,右边通常是人脸。1bit意味着游戏只会用单一的颜色呈现,而默认就是黑白,不过随着玩家的探索可以解锁更多的画面色调。因为画面清晰度不高,所以全屏化之后体验并不是很好。在游玩过程中玩家可能会感觉游戏的人体建模水平其实不是很高,人物是棱角分明的低模并脸上贴上一张挺清晰的人脸图片。不过聪明地使用1bit画面掩盖了这些缺点,同时也可以使用2D图片来冒充3D。不过不得不说屏幕右侧的人脸还是很精致的,以至于和粗糙的场景形成了鲜明对比。

该作的开发者似乎吝于对游戏画面投入过多的色彩,使得游戏画面一直保持于双色的状态。幸运的是,玩家可以在进程中获取一些颜料罐来解锁新的画面色彩;不幸的是,即便解锁了更多色彩,也只是让游戏画面的基色改变而已,同一时间显示的色彩并不会增多。

而且,游戏对声音的使用是很节制的,只有在必要时候才使用音效和背景音乐来突出主题,有点像看以前的黑白电影,比如台词似乎就只出现了三次,而有时游戏也会使用巨大的轰鸣声来反映主角的内心状态。

同时,《莱拉是谁》是个剑走偏锋的指向点击游戏,也就是点击移动、点击互动,大部分情况下玩家只需要鼠标就能进行操控,完全可以一手拿零食一手握鼠标来玩这个游戏,只有极少数情况会进入第一人称,这时,就需要使用WASD来移动了。游戏一开始是以一个无法正常做出表情的学生威廉视角展开,很快操纵的人物就会卷入一桩杀人案,而凶手已经明确的暗示了,但通过不断游玩,玩家会发现事情其实没看上去那么简单。独特的音画风格和屏幕右边怪异的表情,会在游玩初期营造出一种诡异而恐怖的氛围。

不过,游戏的故事其实不是特别出彩,结构还是很老套的(案件→真相→阴谋→破解),但是悬念的设置还不错。其叙事偏意识流,而且思想带有唯心主义,一开始玩家会摸不着头脑,因为它采用的是碎片化叙事,玩家需要收集足够的碎片才能还原事件大致的原貌。玩家操纵主角经历的这一天可以有很多分支,这些分支剧情都不是很长,普遍在20分钟左右,其中最长的是学校到审讯线,其实拖沓的还是人物移动和一些剧情的过度部分。通过不断的游玩,玩家可以揭示更多的分支,这也反映在可旅行的地点的增加。每个分支都不会有直接交集,所以每个分支结束后都会回到主菜单,然后玩家可以选择“醒来”来重启这一天,或者也可以读档看看其它可能,这有点类似于时间循环。这里不得不提游戏的独特机制,每次打出结局其实都会被系统记录下来,读档并不会回退进度,相反之前获得的情报可以直接接入这个时间点。每个分支多少都会互相影响,最后是否能破局就得看玩家的推理和理解了,在此之前玩家不得不一遍一遍的游玩并寻找可能的线索。

除此之外,手动控制表情,再用表情来影响剧情是游戏主推的特色。不过游戏中的表情其实就只有6种,或者说能做出来并被系统识别的表情就只有6种,它们是微笑、难过、愤怒、惊讶、厌恶、害怕。玩家可以用鼠标拖拽人物面部几个指定点位来给主角的面瘫脸做出表情,但说实在面部判定也挺迷惑的,系统判定与玩家所想完全相反。游戏机制也不复杂,6种表情就相当于角色扮演游戏的对话选项,选中其中一个就进入该分支,只不过换了种形式罢了。不过制作表情还是很有趣的,人物的面部可以做出不科学且非常夸张的表情,时而拧巴时而搞笑。无论在什么难度下,做面部表情都有个时限,玩家必须在最短时间内做出理想的表情,否则剧情就会朝不理想的方向发展。而在标准难度下,人物的面部还会不自觉的发生变化,有时这并不是玩家想要的表情,此时就要快速地进行调整,抑制面部的抽动,掩饰主角真实的内心活动。对抗本能的面部反应,在游戏中是一大挑战。

该作还引入了一些新的创意,在整个故事的展开过程中,一切并不局限于传统的游玩方式中。比如车站的旅行地点可以手动输入,寻找探员的房间并不是在通常的游戏过程中而是通过读档。在一些线索的寻找上,也不仅仅拘束于游戏中,有些线索的获取需要启动游戏的外挂软件daemon,有些则需要登陆现实的网页下载相应的文件(很遗憾的是有的网站需要翻墙才能上,对大陆用户并不友好),甚至把密码写在Steam页面的图片上,姑且不论拉广告的嫌疑和被外部环境降低游戏寿命的情况,这波操作还是很有想法的。

总而言之,可能游戏的画风不一定能让所有玩家接受,可能这个控制面部表情的玩法较为单调,但就像《奥伯拉丁的回归》一样,如果能静下心来去体验,游戏还是比较惊艳的,且故事在俗套之外也有新的诠释,同时游戏也推出了免费dlc,新增了几条剧情线,说实话玩起来有点早时期点击互动式解密游戏的感觉,推荐给喜欢解密,心理恐怖游戏的玩家,游戏内置中文。

1
查看完整版本: 莱拉是谁表情管理为辅,san值狂掉为